静态图像显示:主机产生图片存于显存中,需要显示时将数据发送给屏体驱动IC,在驱动IC控制下,数据一行一行写入到屏体,屏体执行一行一行的刷新动作,当刷新到最后一行的时候,IC控制回到第一行重复刷新动作,重复刷新时显存中的图片数据不变。

动态图像显示:主机产生多个图片存于显存中,显示时将第一个图片数据发送给屏体驱动IC,在驱动IC控制下屏体执行一行一行的刷新动作,在第一个图片刷新完毕后,若显存中数据没有更新,则继续以第一个图片的数据刷新,直到图片数据更新后,切换到第二个图片的数据执行刷新动作。(此处显存中图片更新的速率由显示帧率决定)

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示意说明:

(1)以24位图为例,分辨率1920*1080,每个点RGB三色,每个颜色用8位表示灰阶亮度信息;(2)RGB的Data输入至Gamma寄存器,经过运算产生一个模拟电压;(3)GIP和Data信号经过屏体Pad和走线输入至对应的电路,产生控制像素运作的信号,控制像素电路按照设定机制工作,从而产生图像显示。

显示帧率FPS(Frames Per Second):画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,由显卡决定。它是衡量画面流畅度的重要指标,帧率越高,画面越流畅,动作过渡越自然。

刷新频率f:画面每秒刷新的次数,指静态图像显示的刷新次数,由显示屏决定。例如,60Hz的刷新率意味着屏幕每秒刷新60次,120Hz则每秒刷新120次。刷新率越高,画面更新越频繁,动态显示越流畅。

图像显示有动态图像显示和静态图像显示两种,静态图像只考虑刷新率,动态图像要考虑显示帧率和刷新率来达到较好的流畅度。

转载-半导体显示学长

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